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컴 피즈와 같은 컴포지션을 작성하려고하지만 다른 그래픽 효과가 있습니다. 그래도 프레임 버퍼 대신 텍스처에 창을 렌더링하는 X를 얻는 방법을 찾을 수 없다는 첫 번째 단계에 갇혀 있습니다. 어디서부터 시작해야할지 조언 해주십시오.X를 OpenGL 텍스처로 렌더링하는 방법은 무엇입니까?
컴 피즈와 같은 컴포지션을 작성하려고하지만 다른 그래픽 효과가 있습니다. 그래도 프레임 버퍼 대신 텍스처에 창을 렌더링하는 X를 얻는 방법을 찾을 수 없다는 첫 번째 단계에 갇혀 있습니다. 어디서부터 시작해야할지 조언 해주십시오.X를 OpenGL 텍스처로 렌더링하는 방법은 무엇입니까?
X11 구성은 다음과 같습니다.
사실 내가 이해하지 못하는 한 * X11, 그렇지 않습니다. 즉,이 작업은 매우 낮은 수준에서 수행해야합니다. 따라서 이러한 종류의 작업은 응용 프로그램별로 수행되지 않습니다. –