I 제대로 이해가 LibGDX는 addActions 방법을 이용하여 화상을 회전 :중간 점으로 libgdx에서 이미지 액터를 회전하는 방법은 무엇입니까?
this.addAction(parallel(rotateBy(360, 0.5f), moveTo(320, 100, 0.5f)));
건이며, 그것이 점 = (0,0)의 이미지 의해 회전되고있다. 에 대한 방법은 중심점 개체의하여 이미지를 회전
이 있습니까 :
여기 내 질문? 중간에 끼워 넣은 다음 자동차 바퀴처럼 돌리는 것과 같은 것입니까? 모두 rotateBy 및 rotateTo 방법은 이미지 자체의 (0,0) 포인트를 설정.
그것은 가장 쉬운 해결책이었습니다. roll_onto_screen() 메서드에서 Actor 내부의 원점을 설정하기 만하면됩니다. 고마워요! –
배우 나 그룹을 계속 회전해야한다면 어떻게해야합니까? – ManishSB
rotateAction을 repeatAction보다 더 많이 감싸고 actor 액션으로 repeatAction을 설정하면됩니다. – Kedu