저는 360도 뷰를 회전시키고 있지만 360도 회전시킬 수없는 앱을 개발 중입니다. 그것은 180도 회전하고 다시오고있다 회전하기 후 즉3D로보기를 360도 회전하는 방법은 무엇입니까?
animation = [CABasicAnimation animationWithKeyPath:@"transform"];
transform = CATransform3DMakeRotation(3.14f, 1.0f, 1.0f, 1.0f);
value = [NSValue valueWithCATransform3D:transform];
[animation setToValue:value];
[animation setAutoreverses:YES];
[animation setDuration:0.9];
[[rotatBall layer] addAnimation:animation forKey:@"180"]; //rotatBall is a view
, 그것은 회전 앞뒤로하고있다 .. 원래의 위치입니다지고 있습니다. 지속적으로 회전하는 방법 .... 친절하게 도와 ...
2 라디안하지만 난 2를 쓰고 때마다 심지어 당신이 할 수 있습니다 –
이동하지 않습니다 [수학을 점검] (http://www.google.com/search?q=how+many+radians+ + 360도). 또한 상수'M_PI'가 도움이 될 수도 있습니다. – rickster
나는 180 * 2를 의미했다 ... 심지어 6.28을 썼다. –