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스 와이프 방향을 따라 스핀 휠을 만들려고합니다. 현재, 그것은 마우스 컨트롤과 잘 작동하지만 나는이 스크립트가 터치 컨트롤과 함께 작동하지 못했습니다. 그걸 어떻게 할 수 있을지 생각해?유니티에서 마우스에서 터치로 컨트롤 변경 C#
스크립트 :
void Update()
{
if (Input.GetMouseButtonDown(0))
{
f_difX = 0.0f;
}
else if (Input.GetMouseButton(0))
{
f_difX = Mathf.Abs(f_lastX - Input.GetAxis ("Mouse X"));
if (f_lastX < Input.GetAxis ("Mouse X"))
{
i_direction = -1;
transform.Rotate(Vector3.up, -f_difX);
}
if (f_lastX > Input.GetAxis ("Mouse X"))
{
i_direction = 1;
transform.Rotate(Vector3.up, f_difX);
}
f_lastX = -Input.GetAxis ("Mouse X");
}
else
{
if (f_difX > 0.5f) f_difX -= 0.05f;
if (f_difX < 0.5f) f_difX += 0.05f;
transform.Rotate(Vector3.up, f_difX * i_direction);
}
}
감사합니다.
링크에 포함되어있는 답변에 대한 간단한 개요를 제공하는 것이 좋습니다. 특히 스택 오버 플로우 응답이 아니며 나중에 어느 시점에서 변경되거나 도달 할 수 없으므로 특히 유용합니다. – Bilkokuya
효과가있었습니다. 답변 해 주셔서 감사합니다. –