2013-08-28 6 views
2

XBox 360 컨트롤러를 입력으로 사용하는 Unity3D 프로젝트에서 작업 중입니다. Unity 입력 관리자를 사용하여 입력을 선택합니다. 모든 입력은 정확히 동일하게 설정됩니다. 그러나 오른쪽 조이스틱은 한 방향 또는 다른 방향으로 밀린 것처럼 작동하며 왼쪽 조이스틱은 정상적으로 작동합니다. 3조이스틱 유니티에서 혼란스러운 입력

죽은 : 0.001

감도 : 3

스냅 : 거짓

유형 : 조이스틱 축


여기

는 설치

중력에게 있습니다

4 축 특히 돌핀 에뮬레이터와 같은 게임에서, 내 컨트롤러로 X 및 Y 축

+2

정말 낮은 데드 밴드 값처럼 보입니다 ... 제기 해 보셨습니까? 다른 컨트롤러를 사용하는 것은 어떻습니까? 데드 밴드의 목적은 조이스틱이 정지 상태에서 약간 벗어난 상태에서 드리프트가 발생하지 않도록하는 것입니다. –

+1

@ShotgunNinja 그게 정말 답이되어야합니다. 내 문제를 해결해 주셔서 감사합니다! – Flotolk

답변

2

동일을 사용하여 작동하지 않는 조이스틱을 사용하고 작동하는 조이스틱. 조이스틱마다 데드 존을 개별적으로 설정했는데, 16 %가 넘지는 않지만 약간 다르게 보입니다.