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변수에 png를 할당 한 다음이를 특정 x와 y에 그리는 방법은 무엇입니까? 제발 OpenGL 바인딩 등.Slick2D 변수에 PNG를 할당하는 방법
변수에 png를 할당 한 다음이를 특정 x와 y에 그리는 방법은 무엇입니까? 제발 OpenGL 바인딩 등.Slick2D 변수에 PNG를 할당하는 방법
당신은이 링크는 대부분의 응답하는 org.newdawn.slick.Image
그런
Image img = new Image("/path/to/img");
img.draw(x, y);
으로
render
기능에 그릴에 이미지를 저장할 수 있습니다 문제. 패널에서와 같이 paintComponent 메소드를 재정 의하여이 작업을 수행해야합니다. 그러나 긍정적이지는 않습니다. http://stackoverflow.com/questions/299495/java-swing-how-to-add-an -image-to-a-jpanel – KonSlick2D에서이 기능을 사용할 수 있습니까? – user2580489