2010-06-11 5 views

답변

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Z 속성을 기준으로 Y 위치를 애니메이션하고 보드의 깊이를 기준으로 눈금을 조정합니다. 또는 체스 조각을 3D 개체로 추가하고 z를 앞뒤로 이동하도록 조정할 수 있습니다.