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반은 이제 반쯤 작동합니다. 각도가 반올림하여 반올림 한 것처럼 보이기 때문에 반 작동합니다. 여기에 코드가 있습니다.AS3 : 회전 각도로 물체를 이동
public function drive(e:Event)
{
speedX =Math.sin(carObj.rotation*(Math.PI/180))*2;
speedY = Math.cos(carObj.rotation*(Math.PI/180))*2*-1;
carObj.x += speedX * speed;
carObj.y += speedY * speed;
}
누구나 눈을 돌릴 수 없을 정도로 눈에 띄는 정확한 각도를 얻을 수있는 더 나은 방법을 알고 있으며 주어진 속도로 그 방향으로 물건을 번역합니다.