3D 게임이 처음이므로 3D 엔진에서 메쉬를 움직이는 방법 (움직이는 애니메이션을 의미합니다)은 걷는 애니메이션을 의미합니다. 그리고 그 위에 약간의 피부를 입히는 방법?3D 엔진의 이동/드레싱 메쉬 (iPhone)
내가 무엇을 가지고 :
- 오픈 소스 3D OpenGL은 엔진 - NinevehGL http://nineveh.gl/합니다. 메쉬를 쉽게로드 할 수 있습니다. . 나는 그것이 공개 될 때 그것이 굉장한 엔진 일 것 인 것을 꽤 확신한다!
- 사람의 메쉬 모델. , XML, BVH을 ( DAO (COLLADA) : http://www.2shared.com/file/RTBEvSbf/female.html (I 일부 오픈 소스 웹 사이트에서 다운로드 한 여성의 그것의 메쉬 ..)
- 내가 형식으로 골격 애니메이션을 다운로드 할 수있는에서 웹 사이트를 발견 ?) - 난 (첨부 이미지 참조)
그래서
, 어떻게 내가이 모든 일에 가입하고 콧노래를 입고 때 간단한 게임을 할 수 있습니다에 붙어 무엇을 http://www.animeeple.com/details/bcd6ac4b-ebc9-465e-9233-ed0220387fb9
감사를 체크 아웃 할 수 있습니다. 메쉬에는 이미 뼈대가 있습니다. Blender에서 연결 지점을 이동할 수 있습니다. 하지만 어떻게 코드에서 그것을 할 수 있습니까? 나는 엔진에 대한 답을 기대하지 않는다. 하지만 적어도 이론적으로 그러한 프로세스를 설명하는 링크를 제게 보내주십시오. 감사합니다 – Dmitry
@Dmitry : OpenGL wiki, HTH에 항목이 있습니다 : http://www.opengl.org/wiki/Skeletal_Animation – datenwolf