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ThinMatrix 자습서를 따랐습니다. 나는 튜토리얼에서 그가 어떻게하는지 모든 것을 능숙하게했다. 몇 번 체크했기 때문에 코드에 잘못된 문자가 있다고 생각하지 않습니다. 주석과 여전히 동일한 결과에서 복사했습니다. 나는 그것이 모델과 관련이 있다고 확신하지만 hes 모델은 효과가 있지만 블렌더 큐브는 그렇지 않습니다. 광산은 삼각형의 절반 만 그립니다.LWJGL OpenGL은 삼각형의 절반 만 렌더링합니다.
스크린 샷 : Image
코드 내가 복사 : code
내 .OBJ 큐브 :
# Blender v2.77 (sub 0) OBJ File: ''
# www.blender.org
mtllib untitled.mtl
o Cube
v 1.000000 -1.000000 -1.000000
v 1.000000 -1.000000 1.000000
v -1.000000 -1.000000 1.000000
v -1.000000 -1.000000 -1.000000
v 1.000000 1.000000 -0.999999
v 0.999999 1.000000 1.000001
v -1.000000 1.000000 1.000000
v -1.000000 1.000000 -1.000000
vt 0.0000 0.6667
vt 0.3333 0.6667
vt 0.3333 1.0000
vt 0.0000 1.0000
vt 0.3333 0.3333
vt 0.3333 0.6667
vt 0.0000 0.6667
vt 0.0000 0.3333
vt 0.6667 0.3333
vt 0.3333 0.0000
vt 0.6667 0.0000
vt 0.0000 0.3333
vt 0.0000 0.0000
vt 0.3333 0.0000
vt 0.3333 0.3333
vt 1.0000 0.3333
vt 0.6667 0.3333
vt 0.6667 0.0000
vt 1.0000 0.0000
vt 0.6667 0.6667
vn 0.0000 -1.0000 0.0000
vn 0.0000 1.0000 0.0000
vn 1.0000 0.0000 0.0000
vn -0.0000 -0.0000 1.0000
vn -1.0000 -0.0000 -0.0000
vn 0.0000 0.0000 -1.0000
usemtl Material.001
s off
f 1/1/1 2/2/1 3/3/1 4/4/1
f 5/5/2 8/6/2 7/7/2 6/8/2
f 1/9/3 5/5/3 6/10/3 2/11/3
f 2/12/4 6/13/4 7/14/4 3/15/4
f 3/16/5 7/17/5 8/18/5 4/19/5
f 5/5/6 1/9/6 4/20/6 8/6/6
감사합니다!
업데이트 : 이제는 고정되었지만 이제는 믹서기에서 잘 보이더라도 질감이 이상하게 보입니다. 많은 링크에 대해 충분한 평판이 없기 때문에 스크린 샷을 사용할 수 없습니다.
어떻게? 믹서기에서 또는 무엇? – TheProgrammer
블렌더에서 큐브 OBJ를 다시 내보낼 수 있습니다. [방법은 다음과 같습니다] (http://blenderartists.org/forum/archive/index.php/t-445.html). – meepzh
고마워요.하지만 새로운 문제가 있습니다. 내 질문에 그것을 업데이 트하십시오. – TheProgrammer