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답변
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필자는 문서를보고 결국 실린더가 열린 상태로 끝났는지 여부를 설정할 수있는 추가 매개 변수가있었습니다.
mrdoob이 말했듯이 실린더의 내부가 공백으로 보이지 않도록 doubleSided를 true로 설정했습니다.
편집 : 죄송합니다. 매개 변수를 사용하여 어떻게했는지 표시하는 것을 잊어 버렸습니다.
THREE.CylinderGeometry = function (radiusTop, radiusBottom, height, segmentsRadius, segmentsHeight, openEnded)
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당신이 뭘하고있는거야? – mrdoob
예, 원통형 구현을위한 문서를 추가로 검사하면 개방형 원통형 매개 변수에 대한 매개 변수입니다. 내가 한 모든 것은 개방 된 실린더를 만들고 나서 내부를 위해 다른 실린더보다 반경이 작은 다른 실린더를 만들어 내부를 볼 때 공이 가지 않도록 뒤집었다. – Recur
첫 번째 실린더에'mesh.doubleSided'를'true'로 설정할 수도 있습니다. 두 번째 실린더는 필요 없습니다. – mrdoob