2012-01-23 1 views
0

내 Windows Forms 응용 프로그램 (또는 WPF)에서 수행 할 작업. 동적으로 튜브 또는 실린더의 이미지를 렌더링하는 것입니다 (3D보기 또는 더 나은 시각적 경험을위한 어떤 종류의 깊이가있는 것), 길이와 높이 등을 설정합니다 (또한 눈금자 등을 확대하거나 축소해야합니다.)). 그런 다음 사용자가 텍스트를 입력 할 수있게 한 다음, 튜브 나 원통형으로 배치하여 텍스트 크기를 조절하고 IRL처럼 보이는 모양을 시각적으로 표현할 수 있습니다.튜브 렌더링 및 크기 조정, 동적으로 텍스트 추가

어디에서 시작할 수 있습니까? 또는 제가 구축 할 수있는 몇 가지 예가 있습니까? 이 벡터 유형 디스플레이는 저에게 새로운 것이므로 어떤 도움이라도 환영 할 것입니다.

답변

0

이 기사는 흥미로운 것으로 보입니다. 나는 당신이 당신이 한 일을하기 위해 그것을 비틀 수 있다고 상상합니다.

http://kindohm.com/technical/WPF3DTutorial.htm

또한 나는 "그림 WPF 3D"를 봤.

선택하신 경우 WPF는 WinForms보다 그래픽에 더 적합합니다. 좋은 프로그래머라도 WinForms를 비슷하게 만들 수 있습니다.

+0

wondows 양식 응용 프로그램에 WPF의 일부를 통합 할 수있는 방법이있을 것이라고 생각합니다. 아직 발견하지 못했지만 찾고 있습니다. –

+0

그 사람이 "왜 그걸하고 싶니?"하고 말할 위험에 처한다. 내가 왜 ... 너 왜 그러고 싶니? 이 프로젝트를 시작하는 방법을 선택할 수있는 경우 하나 또는 다른 프로젝트에서 시작하여 가능한 한 적은 종속성을 만듭니다. 기술 혼합은 훌륭하지만 모든 것을 할 수 있지만 좋은 이유가 있어야합니다. 그리고 일반적으로 도로를 따라 가다 보면 뒷단에서 당신을 물어 뜯을 것입니다. 여기 WPF에 대한 인수는 도면 요구 사항이었습니다. 그것이 나 였다면 프로젝트의 나머지 부분에도 같이 갈 것입니다 (winforms에 대한 아무것도 없습니다) –

+0

시간은 큰 문제입니다. WPF에 익숙하지 않아서 다른 모든 프레임 워크에 대해 알고 있습니다. 프로젝트의이 부분은 WinForms에있는 또 다른 큰 프로젝트 내에 구축 될 것입니다. 모든 winforms를 WPF로 변환하는 방법을 알고 있다면 괜찮을 것이라고 생각합니다. 이 조각을 완성하기위한 학습 곡선은 이미 골칫거리입니다. 이 간단한 그림의 적절한 샘플을 찾기조차 힘들어 둥근 표면에 텍스트를 동적으로 배치합니다. WPF에서 모든 작업을 수행 할 수 있다면 여전히 찾고 있습니다. 아마 책을 사야 겠어. –

관련 문제