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emacs 버퍼 내에서 OpenGL 씬을 렌더링하는 방법을 찾고 있습니다. 이 작업을 수행하는 가장 좋은 방법이 있습니까?Emacs 버퍼 내의 OpenGL 컨텍스트
emacs 버퍼 내에서 OpenGL 씬을 렌더링하는 방법을 찾고 있습니다. 이 작업을 수행하는 가장 좋은 방법이 있습니까?Emacs 버퍼 내의 OpenGL 컨텍스트
코드 :
(assoc 'window-id (frame-parameters (selected-frame)))
는, X11 당신에게 창 ID를 얻을 것이다. 다른 플랫폼에 대해서는 잘 모르겠습니다. 일단 그렇게하면 원하는 다른 X 응용 프로그램에서 창에 대한 작업을 수행 할 수 있습니다.
모든 Emacs Lisp 코드를 사용하려면 xacem (Emacs Lisp로 작성된 창 관리자 인 xwem에 채택 된 xlib 인터페이스를 사용해야합니다.