사실, 다른 플랫폼에서 게임을 이전 중이므로 두 개의 이미지로 스프라이트를 생성해야합니다. 첫 번째 이미지는 양식, 패턴 또는 스탬프와 같으며 두 번째 이미지는 첫 번째 이미지에 색상을 설정하는 사각형입니다. 색상이 평면이면 쉽게 할 수 있습니다. sprite.color 및 sprite.colorBlendFactor를 사용하여 재생할 수 있지만 두 번째 이미지가 두 가지 색상 (예 : 빨강 및 녹색)의 사각형 인 레벨이 있습니다. Sprite Kit로 이들을 구현할 수있는 방법이 있습니까? 코어 이미지 필터를 사용하는 것과 CIBlendWithAlphaMask를 사용하는 것과 같지만 이미지 및 마스크 이미지 만 사용한다는 의미입니다. (https://developer.apple.com/library/ios/documentation/graphicsimaging/Reference/CoreImageFilterReference/Reference/reference.html#//apple_ref/doc/uid/TP40004346) -> CIBlendWithAlphaMask.iOS 스프라이트 키트 - SKSpriteNode - 두 개의 스프라이트 블렌드
감사합니다.
이 솔루션을 확인한 후 묻습니다. 나는 여전히 그것을 작동 시키려고 노력하고 있지만 그것이 내가 찾고 있었던 것 같다. 고마워. – mluelmo