나는 흰색 노드를 사용하고 알파를 움직이게 하겠지만, 이는 개인적인 취향이며 전혀 영향을주지 않을 것입니다.
노드의 색상을 애니메이트하려면 [SKAction colorizeWithColor : colorBlendFactor : duration :] 메서드를 사용하십시오.
이
[flashBackground runAction:[SKAction sequence:@[[SKAction colorizeWithColor:[SKColor whiteColor] colorBlendFactor:1 duration:.1],[SKAction colorizeWithColor:[SKColor clearColor] colorBlendFactor:1 duration:.1]]]];
이의 알파 기반 버전 그냥 whiteColor로 설정 초기 색상으로 시작 것, flashBackground.alpha 0으로 설정하고 실행합니다 : 귀하의 경우에는, 그 같을 것이다
[flashBackground runAction:[SKAction sequence:@[[SKAction fadeInWithDuration:.1],[SKAction fadeOutWithDuration:.1]]]];
원하는 효과를 얻을 때까지 지속 시간을 조정하십시오.
노드의 블렌드 모드를 변경하여 추가하거나 곱하면보다 사실적인 깜박임 효과를 얻을 수 있습니다.
flashBackground.blendMode = SKBlendModeAdd;
내가 다른 블렌드 모드는 도면 계층에 clearColor 혼합 처리 얼마나 아무 생각합니다. 시도해도 결과를 공유하십시오! – webbcode