4 개의 선이있는 작은 응용 프로그램을 만들고 싶습니다. 각 선의 첫 번째 좌표가 창의 측면 중 하나에서 임의로 설정되고 두 번째 좌표는 다음과 같이됩니다.LWJGL로 행 다시 그리기
당신은 커서를 볼 수 있지만, 선이 중앙에 커서를 충족 : 마우스 그래서 당신은이 효과를 얻는다.
내 문제는 내가 무작위로 선을 계속 움직일 수 없다는 것입니다. 따라서 매 프레임마다 또는 틱 또는 밀리 초마다 라인이 임의로 위치를 변경하고 이전 라인을 삭제합니다. 이 후 나는 무작위로 선의 색을 바꾸어서 위치와 무작위 위치를 선택하고 누구에게나 간질을 맞추기를 원하지만 위치를 먼저 알아 내야합니다.
일부 glClear (GL _...) 명령을 시도했지만 작동하지 않는 것 같습니다. 화면을 완전히 지우고 glBegin (GL_LINES) 명령을 다시 실행하여 다른 위치에 배치하는 방법이 있습니까?
여기 내 코드입니다 :
package tests;
import static org.lwjgl.opengl.GL11.*;
import java.util.Random;
import org.lwjgl.LWJGLException;
import org.lwjgl.input.*;
import org.lwjgl.opengl.*;
public class game {
int wx = 600;
int hy = 400;
int rx = new Random().nextInt(wx);
int ry = new Random().nextInt(hy);
public game() throws LWJGLException {
int mouseX = Mouse.getX();
int mouseY = hy-Mouse.getY()-1;
Display.setDisplayMode(new DisplayMode(wx, hy));
Display.create();
Display.setTitle("Game");
glMatrixMode(GL_PROJECTION);
glLoadIdentity();
glOrtho(0, wx, hy, 0, 1, -1);
glMatrixMode(GL_MODELVIEW);
while(!Display.isCloseRequested()) {
lines();
while(Keyboard.next()) {
if(Keyboard.getEventKey() == Keyboard.KEY_ESCAPE) {
Display.destroy();
System.exit(0);
}
}
while(Mouse.next()) {
if(Mouse.isButtonDown(0)) {
System.out.println("(" + mouseX + ", " + mouseY + ")");
}
}
}
}
public void lines() {
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
int mouseX = Mouse.getX();
int mouseY = hy-Mouse.getY()-1;
glBegin(GL_LINES);
glVertex2i(rx, 0);
glVertex2i(mouseX, mouseY);
glEnd();
glBegin(GL_LINES);
glVertex2i(0, ry);
glVertex2i(mouseX, mouseY);
glEnd();
glBegin(GL_LINES);
glVertex2i(rx, hy);
glVertex2i(mouseX, mouseY);
glEnd();
glBegin(GL_LINES);
glVertex2i(wx, ry);
glVertex2i(mouseX, mouseY);
glEnd();
glLineWidth(5);
glColor3f(1f, 0f, 0f);
Display.update();
Display.sync(500);
}
public static void main(String[] args) throws LWJGLException {
new game();
}
}
이 무엇을 의미합니까 "하지만 그들은 작동하지 않는다"? 그들에 대해 효과가없는 것은 무엇입니까? – antonijn
나는 그들이 내가 원하는 것을하지 않는다는 것을 의미한다. 즉, 현재 줄을 제거하고 줄을 사용하여 새 줄을 다시 만듭니다(). –
그러면 응용 프로그램은 어떻게 생겼을까요? 우리가 아는 것이 매우 유용 할 것입니다. – antonijn