나는 LibGDX의 최신 버전 인 0.9.9를 사용합니다! Physics Body Editor 2.9.2로 JSON 파일을 만든 후에는 게임에서로드하려고합니다. 내가 JSON API를 사이에 차이가 있음을 추론 한Box2D 및 LibGDX : BodyEditorLoader 오류
Exception in thread "LWJGL Application" com.badlogic.gdx.utils.GdxRuntimeException: java.lang.NoSuchMethodError: com.badlogic.gdx.utils.JsonReader.parse(Ljava/lang/String;)Ljava/lang/Object;
웹에서 검색 : 내가 게임을 실행할 때이 오류를 얻을
BodyEditorLoader loader = new BodyEditorLoader(Gdx.files.internal("data/myproject.json"));
을하지만, : 그래서 난 내 코드에서 쓴 LibGDX (변경된 것)와 Physics Body Editor JSON 파일 생성기의 차이점이 있습니다.
나를 도와 줄 사람이 있습니까? 감사합니다.
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