2014-06-14 4 views
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텍스처를 간단한 OpenGL 사각형에 렌더링하려고합니다. 텍스처를 직사각형에 직접 매핑하기 만하면됩니다. 나는 here에있는 장면 그래프 예제를 따라 OpenGL 함수를 호출하고 모양을 표시하는 방법을 설명했지만 텍스쳐를 추가하려고 할 때 잃어 버렸습니다. 여러 문서를 검사하고 고정 기능 파이프 라인을 사용하거나 QGLWidget을 하위 클래스로 처리했습니다. 이 예제 OpenGL ES와 셰이더를 사용하고 싶습니다.QT OpenGL 씬 그래프에 텍스처 추가

저는 OpenGL을 처음 사용하기 때문에 어떤 일이 일어날 지 이해할 수 있다면 좋을 것입니다.

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