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나는 spritesheets이 너무 좋아하는 게임을 개발하고 있어요 :자르기 Texture2D Spritesheet는
당신이spriteBatch.Draw(...)
을 수행 할 때 이미지의 특정 부분을 그릴 수 있지만, 내가 '무엇을 할 수 알고
저는 프레임 당 별도의 Texture2D
개체가 필요합니다.
나는 구글 검색을 해봤지만 찾을 수있는 모든 오래된 코드입니다 :/
UPDATE MJP here에 의해 게시 코드는 매우 거의 내가 필요로하는 것입니다 ... 그러나,이 없다 RenderTarget2D.GetTexture()
은 XNA 4.0에서 작동합니다.
작품, 공유 주셔서 감사합니다. –