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OpenGL ES를 사용하는 iPhone 게임에서 Texture2D 클래스를 사용하고 있습니다.Texture2D iPhone SDK openGL
Texture2D 클래스를 이해하는 데 유용한 자습서가 있습니까?
특히 저는 텍스트 인쇄를위한 initWithString 메소드를 찾고 있습니다. 구현 방식에 따라 사용시 흰색 텍스트가 표시됩니다. 이 메소드를 수정하여 텍스트의 RGB 색상을 지정할 수 있습니다. 어떤 도움/포인터?
GL_BLEND 및 GL_COLOR_MATERIAL 플래그를 언급 해 주셔서 감사합니다. 설정시 완전히 공백 상태입니다. – micahp