OpenGL ES 1.1을 사용하여 iPhone 및 iPod Touch 용 2D 게임을 개발 중입니다. 모든 것은 iPhone, iPhone 3G 및 모든 iPod Touch 모델에서 정상적으로 작동합니다. 게임은 일반적으로 ~ 60 FPS로 장면을 렌더링합니다.iPhone 3GS OpenGL 이상한 버그
이것은 iPhone 3GS에서도 발생하지만, 때로는 3GS가 약 40FPS로 프레임 속도를 떨어 뜨리고 애니메이션이 고르지 않게 보일 때가 있습니다. 이것은 사용자가 전화를 잠 그어 절전 모드에서 다시 시작하는 경우에도 발생합니다.
드로우 트리거 모드를 SDK 3.1 이상에서 사용할 수있는 새로운 CADisplayLink 클래스로 변경하면 모든 장치에서 모든 것이 정상이며 3GS에서도 마찬가지이므로 NSTimer와 관련이 있다고 생각합니다.
이 문제를 해결하는 방법을 모르겠으며 3.1 제한이있는 앱을 게시하고 싶지 않습니다. 3.0 사용자에게는 여전히 많은 사용자가 있습니다.
iPhone 3GS에서도이 문제가 발생하는 사람은 누구입니까? 그렇다면 해결 방법을 알려주십시오.
감사합니다.
나는 똑같은 문제를 겪고있다. 이 작품 희망! – Adam