2017-03-27 1 views
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내 프로젝트의 가이드 라인을 찾고 있습니다. 나는 Unity/C# 게임 개발 전반에 익숙하지 않습니다. 내 게임에서 플레이어는 선택을하고 각 선택에는 그에 관련된 점수가 있습니다. 어떻게 모든 상점을 저장할 수 있습니까? 선택을위한 SQlite 데이터베이스를 생성해야합니까? 또한 플레이어가있는 진행 상황을 추적하므로 처음부터 시작하지 않습니다.Tracking player Unity의 점수

방향으로 나를 가리켜 주시겠습니까? 고맙습니다.

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답변