2016-11-14 1 views

답변

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Unity의 iOS는 모노 대신 IL2CPP를 사용합니다.

IL2CPP는 사용되지 않는 항목을 자동으로 제거하므로 더 이상 빌드 설정에서 'Strip Engine Code'체크 상자를 벗어나 사용자 정의 할 수 없습니다. 나는 로그를 선택하면 iOS Optimisation

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는, 내가 사용하지 않는라고 생각 많은 자산의 포함을 보았다

은 더 자세한 정보는이 문서의 섹션 'IL2CPP와 스트리핑'을 참조하십시오. IL2CPP는 어떻게 활성화합니까? –

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스트립 핑은 사용되지 않은 자산을 제거하는 것이 아니라 사용되지 않는 코드를 제거하는 것입니다. – turnipinrut

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사용하지 않는 자산을 포함하지 못하도록하는 방법이 있습니까? Android APK에서는 자동으로 실행됩니다. –