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iOS의 삼각형 대신 삼각형 스트립을 사용하면 어떤 이점이 있습니까? 쿼드를 그릴 때 삼각형 스트립을 사용하려면 4 개의 인덱스를 사용해야하지만 삼각형 만 사용하려면 6 개의 인덱스를 사용해야합니다. 둘 다 4 개의 꼭지점이 필요합니다.iOS의 OpenGL에서 삼각형 대신 삼각형 스트립을 사용하는 것이 유리합니까?
iOS는 삼각형 스트립을 사용하면 실제로 이점을 얻을 수 없도록 삼각 사용을 최적화하고 메모리를 줄이기 위해 무엇인가합니까? 다른 방법보다 빠르게 그리는 방법이 있습니까?