2012-11-21 4 views
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유니티 3D 및 iPhone과의 통합에서 응용 프로그램을 만들고 있습니다. 이미지 인식 작업을 단합하고 사용자가 공유 버튼을 누르면로드 액션 시트 및 uialertview와 같은 iPhone 기본 작업이로드됩니다. iphone에서 일부 모델보기 컨트롤러를 누른 다음 내 응용 프로그램 충돌이 발생하면 주 스레드에서이 작업을 수행하고 있습니다. 내가 어디에서 잘못하고 있는지 모르지만, 화합을 도울 수있는 스레드를 멈추게하면 도움이 될 것입니다. 혹시 의견이 있으면 저를 도우십시오. 이것은 나를 위해 위대 할 것입니다. 미리 감사드립니다.Unity3d에서 C#을 사용하여 스레드를 중지합니다.

답변

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유니티 스레드를 멈추는 것은 좋은 생각처럼 들리지 않습니다. 네이티브 코드가 통합되는 방식에 문제가있는 것처럼 보입니다. 이 질문과 내부 링크가이 작업을 안내 할 수 있습니다.

Unity3D integration with UIView

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