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3D party library를 사용하고 있습니다.스레드를 사용하여 작업
Session s = new Session(AuthParam.Login, AuthParam.Password);
s.Connect();
s.Connected += (sender, eventArgs) =>
{
_contactCollection = s.ContactList.Contacts.Select(x => new Contact(x.Nickname, x.Uin)).ToList();
};
s.ConnectionError += (sender, eventArgs) =>
{
};
s.Dispose();
s.Connect는 별도의 스레드에서 작업 : 와 나는 다음과 같은 코드가 있습니다. 그래서 나는 실행 기능을 멈추고 싶다. 제기 된 이벤트를 기다렸다가 계속 실행합니다. 내가 어떻게 해?
이것은 분명하지 않습니다. 그래서'Connect()'는 비동기식입니까? 나는 정말로 의심 스럽다. 그것이 그렇다면 처분은 즉시 시작됩니다. – Aliostad