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확대/축소 효과를 파악하려고합니다. 타일 맵핑 배경을 사용하고 있습니다.Cocos2d 카메라 정보?
[self.Camera setEyeX:eyeY:eyeZ:]
[self.Camera setCenterX:centerY:centerZ:]
[self.Camera setUpX:upY:upZ:]
이 두 가지 방법의 차이점과 이러한 좌표 인수의 의미를 알 수 없습니다. 누군가 나를 도와 드릴 수 있습니까? 내 영어를 사용해 주셔서 고맙고 죄송합니다.