2012-04-15 8 views
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를 사용하여 스프라이트에 액션을 추가하는 방법 내가 가진 일부 작업을 실행하는 일부 스프라이트 .... 이런 식으로 뭔가 :적인 Cocos2D

[someSprite runAction:someAction]; or [someSprite runAction:someSequence]; 

내가 필요는 newAction 또는 newSequence 를 추가 스프라이트 * 은 현재 작업이 끝난 후 실행합니다. *

감사합니다. George.

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cocos2d에 어떤 콜백 동작이 있습니까? – gixdev

답변

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someSequence에서 목록의 마지막 항목으로 선택자를 가리키는 CCCallFunc (N, ND, O)가있는 콜백을 배치합니다. 호출 된 함수에서 추가해야 할 작업을 계산하고 추가하십시오.