2
SDL/opengl을 사용하는 C++ 코드에서 작업하고 있습니다.OpenGL의 초기화 전에 gluNewQuadric()
SDL_SetVideoMode
으로 opengl을 초기화하기 전에 gluNewQuadric()
으로 이차원에 대한 포인터를 만들 수 있습니까?
아이디어는 SDL_SetVideoMode
호출 전에 인스턴스화되어야하는 (2 진수 클래스 멤버에 대한) 포인터를 가진 클래스를 만드는 것입니다. 이 포인터는 클래스 생성자에서 gluNewQuadric()
호출로 초기화됩니다.