2010-05-28 5 views
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SDL/opengl을 사용하는 C++ 코드에서 작업하고 있습니다.OpenGL의 초기화 전에 gluNewQuadric()

SDL_SetVideoMode으로 opengl을 초기화하기 전에 gluNewQuadric()으로 이차원에 대한 포인터를 만들 수 있습니까?

아이디어는 SDL_SetVideoMode 호출 전에 인스턴스화되어야하는 (2 진수 클래스 멤버에 대한) 포인터를 가진 클래스를 만드는 것입니다. 이 포인터는 클래스 생성자에서 gluNewQuadric() 호출로 초기화됩니다.

답변

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활성화 된 GL 컨텍스트가 필요한 source code에는 아무것도 표시되지 않습니다.