coco2d에서 모든 프레임보다 자주 opengl을 통해 cclayer를 그릴 수 있습니까? 나는 시도했다 :모든 프레임보다 적은 opengl로 그리기
-(void) draw
{
glEnable(GL_LINE_SMOOTH);
if (iShouldUpdate) {
ccDrawLine(ccp(50,50), ccp(200,200));
iShouldUpdate = false;
}
}
-(void) updateTheMap
{
iShouldUpdate = true;
}
그리고 나서 : updateTheMap를 호출한다.
감사합니다.
그렇게함으로써 무엇을 달성하려고합니까? – giorashc
실제로 프레임이 무엇인지 생각하면 (움직임의 환영을 만드는 일련의 다른 프레임 중 하나), 실제로 모든 프레임보다 작은 프레임을 그릴 수는 없지만 프레임 속도를 높일 수는 있습니다. – pasawaya