안녕하세요, 제 첫 번째 2D Java 게임을 만들고 있습니다. 현재 타이머를 사용하여 모든 것을 제어하고 업데이트하고 있습니다. 2D Java 게임, Timers 또는 Threads에 가장 적합한 방법이 무엇인지 궁금 해서요? 현재 나는 모든 내용을 렌더링/렌더링하는 내 gameCanvas 클래스에 Timer를 가지고 있으며 충돌을 확인하고 있습니다. 나 또한 그를 움직이기 위해 사용되는 플레이어 용 타이머가있다.Java 2D 게임 - 타이머 대 스레드?
Timer timer = new Timer(5,this);
timer.start();
너희들은 무엇을 추천 할 것입니다 : 나는 자바 프로그래밍에 새로 온 사람과 내가 넣어 가지고 모든이가 있었다 고려시 가장 쉬운 방법을 보였다 때문에
내가 타이머를 사용하는 유일한 이유는?
고마워, 지금 내 게임은 간단하고 2D 미로 퍼즐이다. 가장 좋은 해결책은 무엇이라고 생각하십니까? –
@pst +1 아무 것도 복잡하지 않습니다. (Swing/AWT를 만질 수 없습니다) 그리고 ... javax.swing.Action for ... – mKorbel