나와 내 친구는 자바을 사용하여 SNES 용 젤다와 같은 게임을 개발하기 시작했습니다. 유일한 문제는 우리가 AWT를 사용하는 자체 엔진 또는 SWING을 사용하여 쉽게 사용할 수 있는지 여부를 알 수 없다는 것입니다.자바 스윙을 이용한 Java 2D 게임
그래서 .. 짧은 질문은 : 소프트 자바 2D 게임에 대한
, 그것은 좋은 또는 자바 스윙 사용하는 것은 좋지 않다?
및 왜?
게임이 "무겁지 않다"고 생각하십시오. 미리 감사드립니다.
** 나쁜 점 : ** 다른 누군가가 이미 수행 한 모든 작업을 다시 수행하기 때문에 (2 차원 게임 라이브러리의 경우, 아마도 내부적으로 스윙을 사용하는 것) :-) AWT를 대체하기위한 스윙 - 게임 라이브러리가 아닙니다. –
최종 상사는 JButton이어야합니다.) – CurtainDog