2011-04-28 8 views

답변

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버텍스 쉐이더는 정점 만 변환합니다. 입력 정점을 기반으로 추가 지오메트리를 출력해야하는 경우 geometry shader이 필요합니다.

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http://www.opengl.org/wiki/Geometry_Shader 지오메트리 쉐이더를 이용하여 정점을 추가 할 수있다 "는 1에 한정되는 정점 쉐이더 달리 GS 새로운 프리미티브를 만들 수있다. 출력비 1 입력"

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