버텍스 쉐이더에 새로운 버텍스를 추가하는 방법을 알려주십시오.OpenGL : 버텍스 쉐이더를 사용하여 버텍스 추가하기
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A
답변
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버텍스 쉐이더는 정점 만 변환합니다. 입력 정점을 기반으로 추가 지오메트리를 출력해야하는 경우 geometry shader이 필요합니다.
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넌
http://www.opengl.org/wiki/Geometry_Shader 지오메트리 쉐이더를 이용하여 정점을 추가 할 수있다 "는 1에 한정되는 정점 쉐이더 달리 GS 새로운 프리미티브를 만들 수있다. 출력비 1 입력"
3
수 없습니다. 그것이 geometry shaders을위한 것입니다.
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