저는 cocos2d 게임 개발자입니다. 이제 멀티 플랫폼 지원 기능을 사용하려면 cocos2d-x
과 함께 작업하고 싶습니다. xcode를 사용하는 iOS 용 box2d가있는 cocos2d-x가있는 프로젝트는 거의 개발하지 않았습니다. iOS와 Android가 결합 된 간단한 cocos2d-x 프로젝트를 만들고 작업했습니다. 그 간단한 프로젝트는 이오와 안드로이드 모두에서 효과가 있습니다. 나는 raywenderlich tutorial
을 따라 cocos2d-x 프레임 워크를 사용하여 간단한 멀티 플랫폼 프로젝트를 만들었습니다.ios와 android가 결합 된 box2d 프로젝트로 cocos2d-x를 만드는 방법은 무엇입니까?
이제 내 문제는, 안드로이드와 IOS 모두 box2d를 사용하여 cocos2d-x 프레임 워크를 사용하여 프로젝트를 결합 할 수 없다는 것입니다. 누구도 그런 종류의 일을 했습니까?
제발, iOS와 안드로이드에 대한 box2d 프로젝트와 함께 cocos2d-x를 만드는 방법을 도와주세요.
미리 감사드립니다.
감사합니다. 그게 나를 위해 일합니다. –
반갑습니다. 기쁜 데 도움이되었습니다. –