2011-10-30 4 views

답변

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이 질문을하기 때문에 Box2D 템플릿을 기반으로 새로운 Cocos2D 프로젝트를 만든 다음 기존 프로젝트의 소스 코드와 리소스 파일을 새 프로젝트에 추가하는 것이 가장 쉬운 해결책이라고 생각합니다. 컴파일러 오류를 방지하려면 .m에서 .mm까지 모든 구현 파일의 이름을 바꾸어야합니다. 이것은 Box2D가 C++로 작성 되었기 때문에 필요합니다.

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답장을 보내 주셔서 감사합니다. – DaPo

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