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Box2d에서 슬라이더 플랫폼을 만드는 방법은 무엇입니까? 볼륨 컨트롤러처럼 좌우로 이동할 수있는 플랫폼.Box2d 슬라이더 플랫폼을 만드는 방법
Box2d에서 슬라이더 플랫폼을 만드는 방법은 무엇입니까? 볼륨 컨트롤러처럼 좌우로 이동할 수있는 플랫폼.Box2d 슬라이더 플랫폼을 만드는 방법
b2PrismaticJointDef jointDef;
jointDef.Initialize(fixture->GetBody(), groundBody, fixture->GetBody()->GetWorldCenter(), b2Vec2(0.5f,0.0f));
jointDef.maxMotorForce = 500.0;
jointDef.enableMotor = true;
jointDef.lowerTranslation = -2.5f;
jointDef.upperTranslation = 2.5f;
jointDef.enableLimit = true;
질문을 쓰기 전에 "시도한 것"또는 "현재 레벨은 무엇입니까?"라고 말해야합니다. 프로그래밍에 대해 알지 못하는 것 같습니다. 책을 사면 어떨까요? –
나는 아무것도 시도하지 않았다 .. 먼저 유형을 시도하기 전에 몇 가지 코드를 입력해야한다. 어떤 식으로 계획을 세울 필요가 있는가? 그리고 그 동안 아이디어를 얻지 못했다. 관절을 사용하거나 kinematic과 함께 mousejoint를 사용하는 방법 드래그 앤 드롭이 가능한 바디 – user2171497