Windows SDK 용 Kinect를 사용하고 있으며 Kinect 센서에서 해골과 관절 움직임을 캡처하여 BVH 파일을 생성하려고합니다. 모션 데이터로 파일을 생성 할 수 있도록 Joint.Position
(번역) 데이터에서 관절 회전을 계산하면됩니다.번역 XYZ에서 Kinect Joint Rotation을 계산하는 방법?
나는 잠시 동안 찾고 있었지만 계산 방법에 대한 안내서를 찾지 못했습니다.
Windows SDK 용 Kinect를 사용하고 있으며 Kinect 센서에서 해골과 관절 움직임을 캡처하여 BVH 파일을 생성하려고합니다. 모션 데이터로 파일을 생성 할 수 있도록 Joint.Position
(번역) 데이터에서 관절 회전을 계산하면됩니다.번역 XYZ에서 Kinect Joint Rotation을 계산하는 방법?
나는 잠시 동안 찾고 있었지만 계산 방법에 대한 안내서를 찾지 못했습니다.
며칠 전에 새로운 1.5xxx Kinect SDK가 나왔고이 정확한 작업을 돕는 스켈레톤 API가 있습니다. 이것은 시작할 수있는 좋은 장소가 될 것입니다.
BVH 파일을 직접 기록하기 위해 Brekel Kinect 소프트웨어를 사용해보십시오. 그것은 openNI를 사용합니다.
아마도 링크를 달성하거나 달성하려는 목표에 대한 더 명확한 설명 –