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SkeletonFrameReady
이벤트에서 가져온 Skeleton skeleton
이 있습니다. 그리고 내가 입력으로 해골을 받아 내 창으로 해골의 2D 이미지를 그리는 창에 해골을 그릴 수있는 기능,Kinect 스켈레톤 데이터 조작
void DrawSkeleton(Skeleton s),
있습니다.
이제 오른손의 x와 y 값을 변경하고 동일한 기능을 사용하여 창에 그려 넣으려고합니다. void DrawSkeleton(Skeleton s)
. 그러나
, 내가 좋아하는 뭔가를 시도 :
skeleton.Joints[JointType.HandRight].Position.X = 3;
그것은 나를 그렇게 할 수 없습니다 :
이 Microsoft.Kinect.Joint '의 반환 값을 수정할 수 없습니다. 위치 '변수가 아니기 때문입니다.
이것은 아마도 Position
이 변수가 아니기 때문에 가능한 속성입니다.
질문 : Skeleton
개체를 복제하여 그 객체에 Joint
의의 Position
값을 변경할 수있는 방법
.