2016-06-04 2 views
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나는 단결의 장면을 가지고있다. 동적으로 변하는 텍스처를 표시하려고합니다.화면에 텍스처를 표시하는 방법은 무엇입니까?

이 질감에 약간의 모양이 그려집니다. 내가 어떻게 해?

onGUIGraphics.DrawTexture 메서드를 사용하는 경우 모바일 플랫폼에서 너무 느리게 작동합니다.

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참고 : 절대로 "ongui"(2016)를 사용하지 마십시오. 사용되지 않으며 작동하지 않습니다. (버튼에 UI 시스템을 사용하면됩니다.) 기본적으로 SetPixel을 사용하여 텍스처를 "페인트"합니다. Google은 1000 가지 예제를 제공합니다. 요청하기 전에 먼저 검색하십시오. – Fattie

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[C#에서 텍스처로 페인팅하는 setPixels 예제를 찾는 Unity3D의 가능한 복제본] (http://stackoverflow.com/questions/21291826/unity3d-looking-for-setpixels-example-to-paint-with-texture-in- C 샤프) – Fattie

답변

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이미지가 첨부 된 캔버스 사용 거기에 텍스처를 적용 할 수 있습니다. OnGUI 메서드는 더 이상 사용되지 않으므로 사용하지 마십시오.

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