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사용자가 지정한 끝의 축을 따라 주어진 이미지면을 회전시키는 방법이 필요합니다. 원하는 회전 후에는 사용자가 화면에서보고있는 이미지의 투영을 얻을 수 있어야합니다.이미지 평면을 회전하고 투영을 화면에 표시하는 방법은 무엇입니까?
사용자가 지정한 끝의 축을 따라 주어진 이미지면을 회전시키는 방법이 필요합니다. 원하는 회전 후에는 사용자가 화면에서보고있는 이미지의 투영을 얻을 수 있어야합니다.이미지 평면을 회전하고 투영을 화면에 표시하는 방법은 무엇입니까?
rotate(h,direction,alpha)
은 α도만큼 그래픽 오브젝트 h를 회전시킨다. 방향은 회전 축의 원점과 함께 회전 축을 설명하는 2 또는 3 요소 벡터입니다. 회전 축의 기본 원점은 플롯 상자의 중심입니다. 이 점은 반드시 축의 원점이 아닙니다.
양의 알파는 회전 원점에서 뻗어있는 방향 벡터에 대한 오른쪽 룰 각도로 정의됩니다.
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