2013-01-09 3 views
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개체의 2D 투영 세트를로드 한 다음 3D 볼륨으로 변환 할 수있는 라이브러리, 예제 또는 유사품을 찾고 있습니다.2D 이미지 투영을 3D 볼륨

예를 들어, 작은 장난감 6 장을 찍어서 프로그램에서 3D 볼륨으로보고 결국 저장할 수 있어야합니다. 변환해야하는 객체는 원통과 매우 비슷합니다 (프로그램에서 어떤 유형의 객체인지 이해할 필요가 없습니다).

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ITK가 도움이됩니까? 당신이 해본다고 해본 적이 있습니까? 행운을 빌어 요? – 2vision2

답변

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당신이 의미 할 수 있습니다 몇 가지가있다, 나는 아무도 현재 (하지만 난 그것에 대해 잘못 될 수 있습니다) 무료 소프트웨어에 존재하지 생각하고, 그들이 구현하기 위해 얼마나 열심히 다를 : 모든

먼저 , "3D 볼륨"은 사용자가 원하는 것을 명확하게 정의하지 않습니다. 이 정보를 저장할 수있는 방법은 하나도 없습니다. 컴퓨터 게임과 애니메이션을위한 일반적인 방법은 텍스쳐가있는 메쉬로 저장하는 것입니다. 텍스처를 얻는 것은 쉽습니다. 사진이 있습니다. 메쉬를 생성하는 것은 정확히 무엇을 원하는지에 따라 매우 어려울 수 있습니다.

개체가 원통처럼 보입니다. 이미지를 함께 꿰매어 원통형 메쉬 위에 텍스처로 붙여 넣으려면 가능해야합니다. 이미지 촬영 각도를 알고 있다면 스티칭이 훨씬 쉬워집니다.

그러나 대부분의 사람들이 원하는 정말 멋진 점은 스티칭 "오류"(시차 효과에서 기인 한 것)를 기반으로하는 원통뿐만 아니라 모든 메쉬를 만드는 것입니다. 영화). 오토 데스크 (AutoCAD 제작자)는 이것을 위해 웹 기반 도구 (123라는 이름)를 가지고 있지만 자신의 프로그램에 넣을 수는 없다는 것을 알고 있습니다. 인터페이스를 사용해야합니다. 따라서 결과를 얻는 것은 좋지만 자신의 프로그램의 기초가 아닙니다.

일단 메쉬가 있으면 뷰어가 필요합니다 (먼저보기, 나중에 저장, 다른 방법). 3D 드로잉 프로그램을 사용할 수 있어야합니다. 예를 들어 블렌더는 많은 파일 형식을보고 편집 할 수 있습니다.

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그래, 나는 네가하는 말을 이해한다. 예를 들어, 나중에 3D 볼륨으로 모델링 된 x- 레이 스캔에 사용 된 것과 같은 것을 찾는 것이 좋을 것입니다. – N3sh

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이것은 각도를 기록한 예이지만 원통처럼 보이지는 않습니다. 불행히도 그들이 사용하는 모든 소프트웨어는 폐쇄 소스이며 매우 비쌉니다. 따라서 "일반"사람들이 사용하는 것은 불가능합니다. –

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글쎄, 각도를 사용할 수 있습니다. 하지만 네, 비싸다고 생각했습니다. 어쨌든, 나는 이제 ITK를 시도하고있다. 보자. – N3sh

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