일련의 볼륨 이미지에서 3D 볼륨을 렌더링해야하는 프로젝트에 참여했습니다. 이미지는 문제의 대상물의 세로 조각과 같은 두 가지 기술로 만들어졌습니다.2D 이미지 스택에서 3D 볼륨 렌더링
데이터 세트는 this question과 유사하지만 Asker가 Matlab 솔루션을 찾고 있습니다.
목표는이 도면을 실시간 (1Hz 업데이트 속도)에 가까운 무언가에두고 내 연구에서 openGL이 그리기를위한 가장 빠른 옵션 인 것처럼 보입니다. OpenGL에서 내장 된 함수가 다음 psuedocode 알고리즘 이외의 다른 OpenGL에서 볼륨을 렌더링합니까?
foreach(Image in Folder)
foreach(Pixel in Image)
pointColour(pixelColour)
pointLocation(Pixel.X,Pixel.Y,Image.Z)
drawPoint
이미지 간 보간에 신경 쓰지 않아도 현재 간격은 충분히 작아서 필요하지 않습니다.
3D 텍스처를 만드는 것뿐만 아니라 3D 볼륨을 렌더링하려는 경우 질문을 수정하십시오. – Ani