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를 누르면 나는이 코드 조각이 : 내가 쓰고있어 게임에 대한 키 입력을 관리하기 위해SDL 키
while (SDL_PollEvent(&event)) {
if (event.type == SDL_KEYDOWN) {
switch(event.key.keysym.sym) {
case SLDK_UP: dir=1; break;
case SLDK_DOWN: dir=2; break;
case SLDK_RIGHT: dir=3; break;
case SLDK_LEFT: dir=4; break;
default: break;
}
}
else if (event.type == SDL_QUIT)
quit = true;
. (BTW 나는 그것에 대한 게으른 foo의 8 번째 혀를 따라 해요)
것은 컴파일러가 SLDK_UP
, SLDK_DOWN
등등에 대해 불평하는 것입니다. 이 범위에서 선언되지 않았 음을 명시합니다. 어떤 제안?
네! 고마워요 !!!!!! – user2455103