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확인
, HLSL ID3D11DeviceContext :: UpdateSubresource 오류
그래서 두 상수 버퍼 기대 셰이더가 있지만 (제 2 버퍼)를 I가ID3D11DeviceContext::UpdateSubresource
를 사용하여 I 1로 하위 리소스 설정하면 그때 나는 경고를 받았다. (오류 ...) :
D3D11: ERROR: ID3D11DeviceContext::UpdateSubresource: DstSubresource index (1) out of range, must be less than 1. [ RESOURCE_MANIPULATION ERROR #287: UPDATESUBRESOURCE_INVALIDDESTINATIONSUBRESOURCE ]
나는이 오류를 이해하고 있지만 그것이 나타나는 이유, 즉 왜 그런가?
는
소스를 표시 할 수 있습니까? – Spook