그래서 2D 타일 맵 테스트 프로젝트를 만들고 있는데, 편집기에서 완벽하게 실행됩니다.하지만 일단 Windows .exe로 가져 오면 이유없이 ** 쓰레기처럼 실행됩니다. 한 문자의 코드는 건드리지 않았고 배포 설정은 기본값이므로 아무 일도 일어나지 않습니다. 아무도 내게 어떤 아이디어를 줄 수 있습니까? 당신은에 대해 이동하고 모든편집자와 배포가 동일한 물리적 인 프레임에서 내 물리학이 다른 이유는 무엇입니까?
** 당신이 모든 타일 코너에 박히에 갇히지 않고 평지와 경사지에 점프, 전혀 경사면을 올라갈 수는 없습니다 *
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테스트 케이스 - https://dl.dropboxusercontent.com/u/28109593/unity/MapTest2D.zip
질문은 귀하의 질문에 직접 제공된 정보로 대답 할 수 있어야합니다. 이와 같이 당신이 무엇을 요구하고 있는지 완전히 불분명합니다. – spender
나는 그렇게 생각하지 않는다. 1) 나의 물리학은 편집장 내부와 외부에서 다릅니다. 왜? 2) 둘 다 동일한 프레임 속도를가집니다. 3) 편집자 내 물리학은 올바르게 작동하지만 바깥쪽에는 움직이는 물체가 모서리/경사면에 달라 붙습니다. 4) 여기에 테스트 케이스가 있습니다. (1)의 질문과 (2 및 3)의 지원 정보 및 (4)의 테스트 사례를 확인하십시오. – CyanPrime