나는 내가 사용하려고하는 스포트라이트를 가지고있다. 그러나 내가 앞으로 나아가서 특정 지점에 도착할 때 (빛이 도달하기 전에) 빛이 차단되고 사라진다. 누구든지이 문제를 일으킬 수있는 것을 알고 있습니까, 아니면 제가 이것을하지 않았는지 확인하는 방법을 보여줄 좋은 튜토리얼로 안내해 줄 수 있습니까?OpenGL Spotlight
전등을 시뮬레이션하려고합니다. 스포트라이트를 설정하는 라인은 다음과 같습니다
glLightf(GL_LIGHT0, GL_SPOT_CUTOFF, 30.0f);
그래, 어느 것이 먼저해야합니까? – viraj
@viraj 슬프게도 나는 그 특정 코드가 더 이상 필요 없기 때문에 내가 무엇을해야하는지 완전히 확신하지 못했습니다. 나는 그것이 중요하다는 것을 알고있다. 그 클래스 이후 OpenGL과 함께 일한 적이 없으므로 OpenGL의 현재 상태에 대해서도 말할 수 없습니다 (이 쿼리가 수정 된 경우). 죄송합니다! – Major