2011-10-20 3 views
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내 프로그램 (* .bmp 이미지)에 리소스가 있습니다. 타이머를 시작하면 "일시 중지"를 클릭 할 때까지 이미지가 회전해야합니다. 어떻게 할 수 있는지 설명해주는 샘플이 필요합니다.어떻게 그림을 동적으로 회전시킬 수 있습니까?

현재이 코드 사용

void rotatewaiticon() 
{ 
Graphics::TBitmap *bmpOriginal = new Graphics::TBitmap(); 
    //bmpOriginal->LoadFromResourceName(0,"bmpcrug"); 
    bmpOriginal->LoadFromFile("degrees.bmp"); 
    FormMain->Image65->Picture->Assign(bmpOriginal); 
Graphics::TBitmap *bmpCopy = new Graphics::TBitmap(); 

    bmpCopy->Width = bmpOriginal->Height; 
    bmpCopy->Height = bmpOriginal->Width; 

    int wOr = bmpOriginal->Width, hOr = bmpOriginal->Height; 
    for(int x = 0; x < wOr; x++) 
    { 
     for(int y = 0; y < hOr; y++) 
     { 
      bmpCopy->Canvas->Pixels[hOr - y][x] = bmpOriginal->Canvas->Pixels[x][y]; 
     } 
    } 
/**/FormMain->Image65->Picture->Assign(bmpCopy); 
    bmpCopy->SaveToFile("degrees.bmp"); 

    delete bmpOriginal, bmpCopy; 
} 

을하지만 디스크에 저장하지 않고이 파일로 작업 할 수있는 방법을 볼 수 없습니다.

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