2011-02-18 1 views
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시뮬레이터에서는 3.2에서 테스트 할 때 어떤 문제도 발생하지 않지만, 디바이스에서는 텍스처가 나타나지 않습니다. 4.2 이하에서는 시뮬레이터와 장치 모두에서 잘 작동합니다.조각 쉐이더에서 텍스처 매핑이 3.2.x를 실행하는 iPad에서 지원되는지 여부를 확인할 수 있습니까?

나는 문제를 찾아 내고 누군가가 3.2.x (iPad에만 해당)에 특정 기능을 가진 버그가 있는지 확인할 수 있는지 궁금해하고 있습니다. 무엇이 잘못 되었는 지 다른 아이디어가 있으면 알려주십시오. 나는 OpenGL에 대한 경험이별로 없다.

답변

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내가 이것을 확인할 수 없어서 iPad 환경에서 ES1을 사용하도록 전환했습니다.

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