은 내가 픽셀의 깊이를 얻기 위해이 기능을 사용하려면 내 3D 장면함수에서 읽은 깊이 데이터의 의미는 무엇입니까? glReadPixels glut?
glReadPixels(300,//xPos
300,//yPos
1,1,//size
GL_DEPTH_COMPONENT,//type is depth
GL_FLOAT,//return type is float
&point);
을 표시 과잉을 사용합니다. 그러나 반환 된 데이터는 0.999872, 0.999921.....
가 어떻게 (카메라에 개체에서) 실제 깊이
glReadPixels는 GLUT가 아닌 OpenGL의 일부입니다. – datenwolf