카메라가 1000fps를 얻는 시스템의 알고리즘을 구현하려고하는데 모든 이미지에서 각 픽셀의 값을 가져와 픽셀의 진화에 대한 다른 계산을해야합니다 [i ] [j]를 N 개의 이미지 수로 나눈다. 나는 GPU로 전송하고 알고리즘을 구현하기를 원하는 (unsigned char * ptr)을 가지고있다. 그러나 실시간 처리를위한 최상의 옵션이 무엇인지 확신 할 수 없다. 내 시스템 : CPU 인텔 제온 x5660의 2.8GHz의 (2 개 프로세서) GPU 엔비디아 쿼드로 5000실시간 쿠다 이미지 처리 조언
내가 가지고 다음 질문 : 나는 CUDA에 대한 이미지 처리 라이브러리 추가를 추가해야 할
? 그렇다면 무엇을 제안합니까?
이미지 크기의 각 픽셀에 대해 이미지 [1 : n] 값을 포함하는 픽셀 [i, j]에 대한 행렬을 만들 수 있습니까? 예를 들어 200x200 크기의 1000 개 이미지의 경우 하나의 픽셀에 대해 각각 개의 1000 값을 포함하는 40000 개의 매트릭스가 끝날 것입니다. CUDA는 OpenCV와 같은 몇 가지 옵션을 제공하여 매트릭스를 제공합니까? 또는 벡터?
은 지속적으로 1000 프레임의 가장 오래된을 제거하고 추가 곳 "지향 스트리밍"될 것 작동인가 최신? 또는 1000 프레임을 처리 한 다음 던져서 1000 개의 새 프레임을 처리하는 일괄 작업입니까? –
"스트리밍 지향적"이어야한다고 생각합니다. – user261002
OpenCV에 대해 언급 한 적이 있기 때문에 질문에 태그로 추가 할 수 있습니다. – karlphillip